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1. Dibujo Isométrico.
1.1. Conocimientos generales de 2D.
1.2. Manejo de la perspectiva isométrica.
1.3. Dibujando círculos isométricos.
1.4. Acotación Isométrica.
2. Terminología básica de 3D.
2.1. Sistemas de coordenadas.
2.2. Utilizando el comando IdPoint.
2.3. Tipos de coordenadas.
2.4. Manipulando la altura de los objetos.
2.5. Manejo de Vistas 3D.
2.6 Elevando Objetos.
3. Trazando líneas en el eje Z.
3.1. Dibujo paso a paso.
3.2. El uso de Polar traking.
3.3. Conociendo las herramientas de Vistas.
3.4. Utilizando Dinamicrotation.
4. Herramientas básicas.
4.1. Dibujando con 3D Face.
4.2. Conociendo la diferencia con PFace.
4.3. Definir un nuevo sistema de coordenadas.
4.4. Trazando con el comando 3D Polyline.
4.5. Mostrar la presentación con ventanas.
5. Superficies.
5.1. Diseñando con Mallas.
5.2. Diseñando con superficies por revolución.
5.3. Rayando con superficie tabulada.
5.4. Proyectando con superficie reglada.
5.5. Manipulando las Sombras de los objetos.
5.6. Ilustrando objetos con EdgeSurface.
6. Diseño con objetos 3D.
6.1. Trazando objetos 3D.
6.2. Dibujando sólidos.
7. Operación con sólidos.
7.1. Operaciones booleanas.
7.2. Aprovechando la herramienta Matriz.
7.3. Recurriendo a la simetría.
7.4. Aplicando giros en 3D.
7.5 Aprender alinear objetos.